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FILTERSCRIPTS / Re: SISTEMA PARA VEHICULOS [ENCEDER/APAGAR] CON BOTONES!
« Último mensaje por DkillGames en Septiembre 09, 2020, 09:05:29 pm »
Primero que nada, el macro pressed se usa para usar como corresponde las variables de teclas, no para "no usarlas". No conozco a nadie que sin ese macro sepa detectar bien las teclas xD.

Segundo que mucho, si hubieras comentado y explicado cada lineal te daba un beso en la frente!
btw, nice.

Matt, tardaria mucho mas explicando cada linea, ademas este foro esta en beta por ende ya de por si es dificil ver el codigo. Lo del macro si no me di a explicar bien pero respondiendo tu "No conozco a nadie que sin ese macro sepa dectar bien" pues dejame decirte que con simplemente poner ( if(newkeys & KEY_YES) ) ya funciona. En fin, gracias de igual manera por el comentario constructivo. Good Day.
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FILTERSCRIPTS / Re: SISTEMA PARA VEHICULOS [ENCEDER/APAGAR] CON BOTONES!
« Último mensaje por Matt Hudson en Septiembre 09, 2020, 08:59:48 pm »
Primero que nada, el macro pressed se usa para usar como corresponde las variables de teclas, no para "no usarlas". No conozco a nadie que sin ese macro sepa detectar bien las teclas xD.

Segundo que mucho, si hubieras comentado y explicado cada lineal te daba un beso en la frente!
btw, nice.
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FILTERSCRIPTS / SISTEMA PARA VEHICULOS [ENCEDER/APAGAR] CON BOTONES!
« Último mensaje por DkillGames en Septiembre 09, 2020, 07:53:00 pm »
Wenas kbros soy el MOD -DkillG un saludo y vengo a traerles un sistema TOTALMENTE SIMPLE sirve para los nuevos y podran aprender un poco ya que dejare explicaciones. En fin. Disfruten.

Sistema de encendido/apagado para vehiculos.
By. DkillGames

-PRIMERO QUE NADA-
Hacemos una deficion de la(s) tecla(s) presionada(s)

============[PONER FUERA DE LOS CALLBACKS]============
#define PRESSED(%0) \
    (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
======================================================
Eso nos sirve para no usar [newkeys]/[oldkeys] etc

=======[PONER DENTRO DE OnPlayerKeyStateChange]=======
if(PRESSED(KEY_SUBMISSION))
    {
        if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
        {
            new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
            new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
            GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
            if(engine == 1)
            {
                SetVehicleParamsEx(vehicleid, 0, 0, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
                SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"Tu vehiculo se ha apagado");
            }
            else
            {
                SetVehicleParamsEx(vehicleid, 1, 0, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
                SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,"Tu vehiculo ha encendido");
            }
        }
    }
======================================================
Con eso al presionar [2] encenderan o apagaran su vehiculo.

Si lo quieren cambiar por otra tecla como por [Y] solo cambien el if(PRESSED(KEY_SUBMISSION)) a if(PRESSED(KEY_YES)) eso hara que se pueda encender/apagar con la letra [Y]

Pueden ver lo de las teclas en : https://wiki.sa-mp.com/wiki/Keys

Que tengan un lindo dia B)
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GAMEMODES / Re: Gamemode Sampbeach
« Último mensaje por rits en Septiembre 02, 2020, 07:04:20 pm »
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GAMEMODES / Re: Gamemode Sampbeach
« Último mensaje por xylo en Septiembre 02, 2020, 03:25:04 pm »
Ah probarla, gracias.


Espero guste, no es algo terminado
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GAMEMODES / Re: Gamemode Sampbeach
« Último mensaje por CarliT0x en Septiembre 02, 2020, 11:32:31 am »
se ve buena la GAMEMODE, buen aporte bro +1 y aun que no se usar Mysql la tendre guardada en mi PC.
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GAMEMODES / Re: Gamemode Sampbeach
« Último mensaje por Sleek en Septiembre 02, 2020, 05:07:57 am »
Ah probarla, gracias.
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INCLUDES/LIBRERIAS / [FORMATO] APORTE DE LIBRERIAS/INCLUDES
« Último mensaje por Wosbb en Septiembre 02, 2020, 03:30:57 am »
- Nombre de la libreria/include


- Descripcion


- Creditos (obligatorio)


Al no cumplir este formato, el tema cerra borrado
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FILTERSCRIPTS / [FORMATO] APORTE DE SISTEMAS/FS
« Último mensaje por Wosbb en Septiembre 02, 2020, 03:29:39 am »
- Nombre del FS


- Descripcion


- Fotos


- Creditos (Obligatorio)


Si no usan este formato, el tema procedera a ser eliminado
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MAPEOS / [FORMATO] APORTE DEL MAPEO
« Último mensaje por Wosbb en Septiembre 02, 2020, 03:19:04 am »
Hola soy Wosbb, bueno aqui les dejo el formato de aporte un mapeo

1 - Nombre del Mapeo

2 - Descripcion
 
3 - Fotos

4 - Creditos (Obligatorio) 



En caso de que no se cumpla tal formato (no importa el orden, a excepcion del nombre) el tema cerra borrado.